Plug and play
Plug and Play (im Übersetzung "anschließen und spielen") ist computer Technologie, die das einfachere Erkennen und Konfigurieren Hardvér ermöglicht. Es ermöglicht Betriebssysteme korrekt zu erkennen, welcher Hardvér im Computer ist, auf der Grundlage dessen kann er automatisch (mit größerer oder geringerer Erfolgsquote) zu diesem Hardvér entsprechende Treibers installieren oder starten und automatisch Prerušungszahl, I/O-Adresse, Bereich des geteilten Speichers, gegebenenfalls weitere Fakten (z. B. Details zum Gerätetyp) einstellen.
Mechanische Rechenmittel, wie das Sortiergerät für Lochkarten von IBM, wurden durch Anschluss einer Steckplatte programmiert, die so angeschlossen war, dass sie Signale zwischen den Konfigurationssteckplätzen leitete.
Am Anfang der Computer-Technologie (z. B. bei IBM PC kompatiblen Computern mit der ISA-Schnittstelle) musste Hardvér zunächst manuell so eingestellt werden, dass die Einstellung nicht mit anderen angeschlossenen Geräten kollidierte (meist durch elektrische Verbindung, engl. jumper), danach wurde das Gerät in die Busleiste im Computer gesteckt und danach war es noch nötig, diese Einstellung in die Konfiguration Softvér zu schreiben (typischerweise Geräte-Treiber). Wenn die Einstellung von Hardvér und Softvér nicht übereinstimmte, konnte der Softvér nicht mit dem Gerät kommunizieren und daher auch nicht funktionieren.
Später wurde zunächst durch Trial-and-Error die Erkennung von Geräten durchgeführt, was nicht besonders verlässlich war und durch die Technologie Plug and Play ersetzt wurde. Diese Technologie beseitigte die manuelle Einstellung, Konfliktlösung und Informationsübertragung an das Steuerungsprogramm. Wesentliche Verbesserungen brachte später Bus PCI, PCMCIA, USB und andere Technologien, die bereits in ihrem ursprünglichen Entwurf eine automatische Konfiguration vorsahen.
